疫情影響娛樂和媒體行業發展,羅兵咸永道公布《2020至2024年全球娛樂及媒體行業展望》,香港娛樂和媒體行業的收入按年跌11.8%,至750萬美元(約5850萬港元),同期跌幅較全球和亞太地區大。
  人人留家抗疫,刺激電子遊戲、OTT影片、音樂、電台及播客等需求,報告預料至2024年,香港OTT影片(Over-the-top) 複合年增長率維持10.1%,而預計收入達3.73億美元(約29億港元);至於電子遊戲未來5年將按複合年增長率增6.2%,至2024年收入將達到11億美元(約86億港元)。內地則繼續保持全球最大電子遊戲市場的領先地位,收入由從2019年的284億美元(約2215億港元)增至2024年385億美元(約3003億港元)。
  PwC中國內地及香港媒體行業主管合夥人邱麗婷稱,內地遊戲製造商和程式員等人才充足,加上抗疫期間遊戲需求急增,料內地遊戲市場未來5年每年收入規模增5.2%。
  報告稱,香港作為地區性的遊戲發行中心,其遊戲市場總值11億美元(約86億港元),雖然較內地市場小,但香港人均遊戲收入為107美元(約835港元),較內地人均收入27美元高出約3倍。邱麗婷補充道,香港電競人才相對缺乏,但反觀酒店和交通配套完善,適合舉辦地區性大型比賽,亦可利用電競吸引人流,藉此發展成大灣區電競配套樞紐。


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作者: 香港資訊網